「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ

ダンジョンキッド

最終更新:

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

クリア条件:サンプルゲームクリア&ゲームを製作し、それをクリアする
開始時間:2007/11/20(火) 10:49:13.24
終了時間:2007/11/22(木) 20:57:36.23

簡単に言うならFC版3DRPGツクール。
知っての通りツクール作品はゲームを作るのに膨大な時間がかかる。
要論議。

EDIT完成品: 主2作   主3作   主4作




自作ゲームの説明

                 主3作
  • あらすじ
 気が付くと僕は知らない町にいた。たしか僕は制覇スレでゲームをクリアして、次のゲームに挑戦しようとしていたはず……。あてもなく歩いていると、見知らぬ二人組みに声をかけられた。聞けば同じように制覇スレから飛ばされてきたそうだ。僕らは元の世界に戻るため、この世界を調査することにした。

  • アイテムの説明
武器 :制覇スレにおいては己の腕が唯一の武器!
防具 :ごむぷれーやー…あれば安心、とりあえずはコレ
鍵  :気になるあの娘は戸締り上手。もし見つけたら、決して捨てないでください。
その他:かがみさん…彼の存在がプレーヤーに元気を与えます。
     みんなのれす…皆の励ましが、傷つき倒れたプレーヤーを再び戦いへといざなう!

  • 魔法の説明
攻撃:ろけはん…消費MP4。苦労のワリに合わない。これって結構大変なんです><
回復:きたー!…消費MP1。元気の出るおまじない


EDIT作成後記
 ゲーム中に書ける文章がオープニング200字、ダンジョン内メッセージ40字×5個、敵メッセージ40字×5個、店の主人達のあいさつ文、ED200字だけなので、このゲームを作るにあたり、ストーリー性が無く、ただ面倒なダンジョンに潜るだけのゲームにならないようにすることに一番神経を使いました。そこで、敵キャラや、アイテムそのものに意味を持たせることにしました。テストプレーをやってみて、敵のエンカウント率が異常に高かったので、敵は単独で出現させることにより調整しました。また、あまりにも敵が出まくり、宝箱探しが苦痛でしかなくなっていたので、宝箱を全て撤去せざるを得なかったことが残念でした。ゲームバランスは、ドラクエ1を目指したつもりです。クリアに要する時間は1時間半くらい。果たして全ての敵の元ネタがわかるかな(`・ω・´)m9
制作時間:およそ7時間



主4作ゲームエンディング

プレイ感想:
気づけば6時間弱が経過していました。思えば遠くへ来たもんだ・・・。
「カーナビは捨てるな」お忘れなく。

主3作ゲームエンディング

プレイ感想:
自作ゲームにしてはゲームバランスが大変良く、ボリュームもちょうどいいかなりの良ゲーでした。
敵のエンカウント率が高すぎるのだけが気になりましたが、仕様上仕方がなかったようです。

主2作ゲームエンディング

プレイ感想:
自作ゲームらしくゲームバランスが崩壊しており、ボリュームはあまりないが大変長くプレイさせられるというかなりのks(ryでした。
でも、2chらしい作品でネタとしては面白かったです^^

主2作ゲームプレイ

プレイ感想:
自分でゲームの作成(主4)もやりましたがプレイもやってみました。
ダメージ床が多くてきつかった~。
でもそれ以外はさくさく進めて楽しかったです。
ダンジョンの工夫に個性が出ておもしろいですよね。


サンプルゲームプレイ

オープニング。
さらわれた村の少女たちを助けに行くぜ!

エンディング。
平和になったので剣を捨てました。
……アルェー、さらわれた村の少女たちは特筆無し!?

プレイ感想:
  • 30*30の広大なマップが5フロア分
  • 初期の「仲間死ぬ→戦闘勝てない→教会に金が払えない」スパイラル
  • オートマッピングアイテムの分かりにくい入手条件(情報ありがとうございました)
  • ラスボス倒してエンディングまでのたった数歩の間にすら雑魚が立ちはだかる程のエンカウント率
  • 中ボス・ボス・固有グラフィック敵より、先制で弱い味方のHPの半分近く奪っていく魔法をかけてくる雑魚のいやらしさ
  • お互いの攻撃失敗の応酬で一戦闘に微妙に時間が掛かる戦闘バランス
  • 新たなフロアに挑戦する前に装備かLVを稼がないと話にならない仕様
  • そのくせ街に戻らないと現在の所持金が分からため「そろそろ溜まったか」と思って街に戻ると微妙にお金が足りないを繰り返す法則

 などなど、上のはややネタも入りながら、「少しの根気を出せば投げずに楽しめる」という絶妙なラインはキープされています。
 そんな、サンプルゲームとは思えない質と量で(制覇スレ的且つマゾ的な意味で)クリアして良かったと思います。

 長時間(しかもほとんどマッピングや稼ぎ作業の)プレイにも関わらず鏡や視聴をしてくれた、特にレスや一緒に検証や攻略を模索してくれたりアドバイスをくれたりした住民さんたちにお礼を申し上げます。

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