クリア条件:全チーム撃破して胴上げを見る
開始時間:2007/05/12(土) 16:57:26.07
終了時間:2007/05/13(日) 01:58:15.26
開始時間:2007/05/12(土) 16:57:26.07
終了時間:2007/05/13(日) 01:58:15.26
単に究極ハリキリスタジアムの選手変更版。
新しいモードやチームの追加もなし。
新しいモードやチームの追加もなし。
うーん、野球ゲームって( ゚Д゚)ウマー (メーカーにだけ)
攻撃力優先なら、GチームかBaチームがオススメ。
<Gチーム>
控えに「こらまて」「おふ(王!?)」「なかしま(長嶋!!?)」を擁する。(他チームにも、この当時引退している名選手がチラホラ…)
さらに、その三人を凌駕するスタメン3番の「ら」が脅威。
<Gチーム>
控えに「こらまて」「おふ(王!?)」「なかしま(長嶋!!?)」を擁する。(他チームにも、この当時引退している名選手がチラホラ…)
さらに、その三人を凌駕するスタメン3番の「ら」が脅威。
<Baチーム>
3番「おぐり」、4番「ぶらい」を中心として、1~7番まで2桁ホームランの選手がズラリと並ぶ猛牛打線。
控えが弱いのが難点。
3番「おぐり」、4番「ぶらい」を中心として、1~7番まで2桁ホームランの選手がズラリと並ぶ猛牛打線。
控えが弱いのが難点。
胴上げシーンの画像を確認しましたが試合数が不明です
Tチームを使用
ハリスタの時と同様に、勝ったらセーブして次の試合まで進めて、
負けたらセーブしたところからやり直すつもりでしたが無敗で勝ち抜きました
負けたらセーブしたところからやり直すつもりでしたが無敗で勝ち抜きました
<対戦履歴>
F⇒Ba⇒W⇒L⇒H⇒Bu⇒O⇒S⇒I⇒C⇒D⇒G
F⇒Ba⇒W⇒L⇒H⇒Bu⇒O⇒S⇒I⇒C⇒D⇒G
<チーム方針> (ほぼハリスタと一緒)
キーオ、池田の2人のエースを1試合ごとに先発させた
先発が疲れたら、体力のあまってる中継ぎ陣でなんとかする
キーオ、池田の2人のエースを1試合ごとに先発させた
先発が疲れたら、体力のあまってる中継ぎ陣でなんとかする
打撃はとにかく引っ張りのHR狙い、ヒット狙っても足遅いしライトゴロなんて当たり前
足の速い大野がいたので、内野安打狙いの流し打ちも試しましたが余裕でアウト
足の速い大野がいたので、内野安打狙いの流し打ちも試しましたが余裕でアウト
成長方針は、少し変えました
肩力は2くらいあればまともな野球ができるので、肩力を2~3くらいまで上げて、
そのあとは走力もしっかり上げました
走力が高ければ2ベースが出やすいし、ゲッツーの確率も減るので、
これまた野球がしやすくなります
先発ピッチャーの体力は全てにおいて最優先、体力たまれば球速も上げる
肩力は2くらいあればまともな野球ができるので、肩力を2~3くらいまで上げて、
そのあとは走力もしっかり上げました
走力が高ければ2ベースが出やすいし、ゲッツーの確率も減るので、
これまた野球がしやすくなります
先発ピッチャーの体力は全てにおいて最優先、体力たまれば球速も上げる
<胴上げシーン>
あわやサヨナラ負けか?という試合もありながら、最後は自分でも信じがたい3回コールド勝ち。
あわやサヨナラ負けか?という試合もありながら、最後は自分でも信じがたい3回コールド勝ち。
そして胴上げ
<おまけ>
よっぱらい親父乱入
よっぱらい親父乱入
乱闘シーン
相手の主軸とは対戦を避けるために球をぶつけてたので乱闘が多かった
(相手もけっこうぶつけてきたけど)
相手の主軸とは対戦を避けるために球をぶつけてたので乱闘が多かった
(相手もけっこうぶつけてきたけど)
アイドル軍団と殴り合いも
代打に長島一茂が登場、固有のコメントが
ちなみに、長島や王も代打としていましたが固有のコメントはなかったです