クリア条件:エンディングを見る
開始時間:2007/03/15(木) 13:16:04.69
終了時間:2007/03/15(木) 18:21:39.56
開始時間:2007/03/15(木) 13:16:04.69
終了時間:2007/03/15(木) 18:21:39.56
AD&D地獄第2弾。ブラックドラゴンを倒し剣と魔法の世界クリンを守れ。
『世界初、テーブルRPGの家庭用ハード移植、第一弾』といえば聞こえがいいが
ダンジョン&ドラゴンズシリーズのファンからすれば『原作汚し』だとか。
横スクロールアクションRPG。1991年とはとても思えないクオリティ。
難易度的にはヒルズファーの次にヤバい。
操作性がひどく、キャラクターの動きがトロくて攻撃はチマい。
死ぬと何故かハイスコアが表示され、画面が固まったままになる。
再び続きからプレイするにはリセットを押さないといけない。
『世界初、テーブルRPGの家庭用ハード移植、第一弾』といえば聞こえがいいが
ダンジョン&ドラゴンズシリーズのファンからすれば『原作汚し』だとか。
横スクロールアクションRPG。1991年とはとても思えないクオリティ。
難易度的にはヒルズファーの次にヤバい。
操作性がひどく、キャラクターの動きがトロくて攻撃はチマい。
死ぬと何故かハイスコアが表示され、画面が固まったままになる。
再び続きからプレイするにはリセットを押さないといけない。
初めてプレイする人は
「スタート地点の門をくぐる」ことにすら苦戦するかもしれない。
「ザ・洋ゲー」の洗礼なのだろうか、これは「シャドウゲイト」、「ドラゴンズレア」と
ジャンルに関係なく洋クソゲーと片付けられるゲームの共通要素な気がする。
「スタート地点の門をくぐる」ことにすら苦戦するかもしれない。
「ザ・洋ゲー」の洗礼なのだろうか、これは「シャドウゲイト」、「ドラゴンズレア」と
ジャンルに関係なく洋クソゲーと片付けられるゲームの共通要素な気がする。
パラメータ・ステータス
Str:力。物理攻撃力の高さに関連。
Int:知的さ。魔法の威力に関連。
Wis:智慧。魔力上昇に関連。
Con:体力。体力値上昇に関連。
Dex:器用さ。素早さや罠回避などに関連。
Cha:魅力。誰かを仲間に加える時に関連?
ヒットポイント:HP。フリントが最も高く、レイストリンが最も低い。
Str:力。物理攻撃力の高さに関連。
Int:知的さ。魔法の威力に関連。
Wis:智慧。魔力上昇に関連。
Con:体力。体力値上昇に関連。
Dex:器用さ。素早さや罠回避などに関連。
Cha:魅力。誰かを仲間に加える時に関連?
ヒットポイント:HP。フリントが最も高く、レイストリンが最も低い。
攻略メモ
・方向キーを押し続けるとダッシュだが加速までに時間がかかるため難アリ。
↑+←or→+Aのジャンプを繰り返すほうがよっぽど速く移動できる。
・方向キーを押し続けるとダッシュだが加速までに時間がかかるため難アリ。
↑+←or→+Aのジャンプを繰り返すほうがよっぽど速く移動できる。
【プレイ記録(主01 ID:fKj311hs0)】
操作が独特なのでとっつきにくいのですが終わるころにはなれました。
が、なれないのはMAP構成、NとW、SとEが繋がってたりNとSやEとWが
同じところに出たり、方角を見ていてはいけないようです。
方角どおりにいけるところがひとつも無いのはむしろ潔いというべきでしょうか。
ボスの倒し方なんですが、それまで無かった操作なんで発見に1時間くらいかかったでしょうかね。
8人居ますが僧侶娘と戦闘要員一人いれば他のメンバー要らないゲーム構成っす。
簡単ではないですがSAVEも任意の場所でできるし難ゲーでは無かったですね。
が、なれないのはMAP構成、NとW、SとEが繋がってたりNとSやEとWが
同じところに出たり、方角を見ていてはいけないようです。
方角どおりにいけるところがひとつも無いのはむしろ潔いというべきでしょうか。
ボスの倒し方なんですが、それまで無かった操作なんで発見に1時間くらいかかったでしょうかね。
8人居ますが僧侶娘と戦闘要員一人いれば他のメンバー要らないゲーム構成っす。
簡単ではないですがSAVEも任意の場所でできるし難ゲーでは無かったですね。
【プレイ記録(主03 ID:i4D6SdAf0)】
主01が英語版クリア目前だったので念のため日本版の方でトライしました。
「難しい」「もっさり」と散々な評判でしたが、
下段切りが分からなかった以外はむしろ、
「ああ、洋ゲーってこんなだよな」と言った感じでそう理不尽さは感じません。
根拠ありませんが、ドラゴンズレアの25倍は楽です。
「難しい」「もっさり」と散々な評判でしたが、
下段切りが分からなかった以外はむしろ、
「ああ、洋ゲーってこんなだよな」と言った感じでそう理不尽さは感じません。
根拠ありませんが、ドラゴンズレアの25倍は楽です。
前のゲーム(このゲームの続編)に割と似た間合い取りができ、
敵をスルーできることに気付いてからは楽にプレイできました。
苦心して攻略情報を蓄積し先にクリアして下さった主01に感謝です。
お陰で79分という短時間クリアとなりました。
敵をスルーできることに気付いてからは楽にプレイできました。
苦心して攻略情報を蓄積し先にクリアして下さった主01に感謝です。
お陰で79分という短時間クリアとなりました。
- スクリーンショット集
ラスボス撃破後タイムアップでのバッドエンディング。
最重要アイテム。ドラゴンオブフレイムではデフォ装備。
入手後の真ED。
経験点表。テーブルトークっぽい。クリアボーナス2000点、
僧侶娘だけ無条件で+10000点(ラスボス分?)。あとはおそらく倒した敵の分。
僧侶娘だけ無条件で+10000点(ラスボス分?)。あとはおそらく倒した敵の分。
スコア…らしい。当時競ったりしてたんだろうか。
ゴキタイクダサイ…ッテ、モウオワッテルヨ><
ラスト。スタッフロールはありませんでした。
どうでもいいけどこのゲーム、
「Heroes of the Lance」なのに何で邦題が「ヒーローオブランス」なんだろう…
「Heroes of the Lance」なのに何で邦題が「ヒーローオブランス」なんだろう…