「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ

月風魔伝

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

クリア条件:エンディングを見る
開始時間:2007/06/02(土) 04:59:39.51
終了時間:2007/06/02(土) 07:43:43.36

コナミ版源平討魔伝
本家ナムコ版がボードゲーム化されただけにこちらを買った人も多いだろう。
カセットの箱がとんでもないことになっている。
「ぬんたむ」系パスワードはいまだに覚えている人も多いかも。

フィールドマップを移動して
鳥居の隣に行くとアクションステージになる。
アクションステージはクリアというよりは通過という概念なので
戻るときには当然逆向きから戻らなければならない。
また、3D迷路もあり、迷路の中でも敵が出現する。

フィールドマップ上には情報をくれる小屋や道具を売る店などもある

操作方法
Aボタン:ジャンプ、決定
Bボタン:攻撃、キャンセル
スタート:ポーズ、アイテム選択(Aで防御アイテム、Bで攻撃アイテムを選択)

アクションステージの敵を倒すと金や魂(ライフ回復)などが出現する。
敵は無限に出てくるので、薬を使うくらいなら
パターンで敵を倒せるところで魂で回復する方がいい(特に後半)
敵を倒し続けると「けん」のパラメータが上がり、攻撃力が上がる。
しゃがんでいたらダメージ喰らっても弾かれないので覚えておくといいかも

ちなみに、アイテムは選択してアイテムが点滅している状態で
ポーズを解除することで使用される。
うっかりアイテムを点滅させてしまったが使いたくないときは
選択しつづければアイテム選択が解除されるのでそれからポーズ解除。

きちんと小屋などで話を聞けば次にどこにいけばいいかは
大体分るようになっているのでおそらく問題はない・・・
ただし、そこまで親切というわけではないのでちょっと苦労するかも。
あと、3D迷路はきちんと(松明を使った上で)マッピングしないと
結構複雑で詰まる可能性もあるので気をつけましょう。
扉も実はちゃんと1マスとしてカウントされている模様

ちなみに3Dマップでの戦闘は後方からの視点で行い
左右で位置取りを変えられる。A+Bでジャンプ斬りもできる
基本的には敵が近づいてきたときに斬りつければダメージを与えられるが
ダメージが通っているかいないか判別しづらい敵もいるので根気よく。
っていうか3Dマップの敵は頭をジャンプ斬り連打でおk なぜかかなり連打が利く
バスっていう音がしたらダメージ通ってる証拠 ピキーンっていう音がしたらダメージは通っていない

後半やボス戦などはそれなりに手ごたえはあるが
コンテはできるし、パスワードもあるので
難易度が問題で詰まることはあまりないだろう。
この時期のコナミらしくバランスが取れている。

おそらく楽しみながら実況できると思いますよ。
以上ロケハン隊でした。



ラスボス

エンディング

これといった謎解きもないのでサクッとできる良ゲーです。
ただ、ボスの前にある3Dの迷路だけはマッピングなど
気合をいれてやらないと、迷子になります。

ラストの方で取れるコマは、波動剣より使えるのが少し気になります。
ピョンピョン跳んでてたのしいんですけどね。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー