クリア条件:100個のパーツを集め、ラスボスを撃破しEDを見る
開始時間:2007/09/30(日) 23:44:43.31
終了時間:2007/10/01(月) 02:18:12.41
開始時間:2007/09/30(日) 23:44:43.31
終了時間:2007/10/01(月) 02:18:12.41
スクロール・ロールプレイング・ゲーム。誰が何と言おうとRPG。(どこがRPGなのー?
『ドルアーガの塔』に続いてのファミコン第2のRPG? RPGでも戦闘機が主役か?)
『ドルアーガの塔』に続いてのファミコン第2のRPG? RPGでも戦闘機が主役か?)
概要
RPGと言い張る部分に注目されがちだが、その内容も激しくksg。
1面に1つ出現するパーツを100個集めなければラスボスと戦えないのに、30面にパーツを全て没収されてしまうトラップがある。
1面に1つ出現するパーツを100個集めなければラスボスと戦えないのに、30面にパーツを全て没収されてしまうトラップがある。
ロケハン組がんばれ。超がんばれ。
↑
ロケハンしたけど、率直に言って侮りがたい難度。少なくとも作業ゲーと呼べるようなものじゃない。
高次周では敵が固くなる上に弾幕も厳しい。攻略ルートを確立した上で取り掛かるべきだと思う。
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ロケハンしたけど、率直に言って侮りがたい難度。少なくとも作業ゲーと呼べるようなものじゃない。
高次周では敵が固くなる上に弾幕も厳しい。攻略ルートを確立した上で取り掛かるべきだと思う。
全30面のループだが、30面といっても1~30面を全てやるわけではなくて、所々分岐やワープで抜けが生じる。
操作方法
十字キー | 移動 |
Aボタン | メインショット |
Bボタン | サブショット(斜め2WAY弾) |
メインショットとサブショットは同時に撃てない。
→連射パッドならばうまく同調させれば擬似的に同時撃ちが可能(ただしメイン、サブ個々の弾幕は少し薄くなる)。
→連射パッドならばうまく同調させれば擬似的に同時撃ちが可能(ただしメイン、サブ個々の弾幕は少し薄くなる)。
主要キャラクター
戦闘機。 RPGの名に相応しく、敵を倒すごとにパワーアップする。 第三段階ではサブショットが撃てるようになる。 パワーアップは4回まである。 | |
爆弾。数発撃つと拾うことが出来る。Bボタンで発射。 空中物を一掃するが、画面内にパーツがあるとそれも破壊するので注意。 | |
パーツ。こいつを100個集めなければならない。 | |
ワープ(ZYSTAS WARP)。 ショットを一定数当てると壊れるので注意。 | |
30面の終盤(ボス登場後)に10万点の桁が偶数時出現。 1発打つ毎に2万ボーナス。5発打って倒すとパーツが0に戻される。 |
ポイント
■頭脳戦艦ガルとはどうやら戦闘機の母船の名前らしい。
■1ステージ約1分。単純計算でいけばクリア予想時間は1時間40分。
■パワーアップした状態で被弾すると戻り復活処理が行われるが、残機は減らず1段階パワーダウンする。
■最大残機は9。エクステンド条件はよくわからない。限界までパワーアップした状態で敵機を一定数破壊すること、かな?
■パーツ10個分に相当する隠しキャラがある。
■30面は中ボス(ラスボス)が登場し、突破すると1面に戻る。
■画面がスクロールし切る前にラスボスを倒さないと1面に戻る。
■いわゆるエンディングがきちんと存在する。
■ Wikipedia によると、20面終盤で被弾するとバグ面に突入してフリーズする模様。
■1ステージ約1分。単純計算でいけばクリア予想時間は1時間40分。
■パワーアップした状態で被弾すると戻り復活処理が行われるが、残機は減らず1段階パワーダウンする。
■最大残機は9。エクステンド条件はよくわからない。限界までパワーアップした状態で敵機を一定数破壊すること、かな?
■パーツ10個分に相当する隠しキャラがある。
■30面は中ボス(ラスボス)が登場し、突破すると1面に戻る。
■画面がスクロールし切る前にラスボスを倒さないと1面に戻る。
■いわゆるエンディングがきちんと存在する。
■ Wikipedia によると、20面終盤で被弾するとバグ面に突入してフリーズする模様。
ロケハン組より:
周回ごと、面ごとに敵の出現パターンは決まっているので、アドリブ派よりパターン派の方が有利かもしれない。
高次周では敵が固いので、連続ミスすると詰みに近い状態に陥ることもある。従って事前に攻略ルートを確立し、なるべく少ない周回数でクリアすることを考えた方がよい。
自分なりに最善と考えるルートを記しておく。
周回ごと、面ごとに敵の出現パターンは決まっているので、アドリブ派よりパターン派の方が有利かもしれない。
高次周では敵が固いので、連続ミスすると詰みに近い状態に陥ることもある。従って事前に攻略ルートを確立し、なるべく少ない周回数でクリアすることを考えた方がよい。
自分なりに最善と考えるルートを記しておく。
※アイテム名等は参考サイトで把握していただきたい。
- 地底面の分岐は全て右を選択(7面のZYSTAS WARPは使ってはならない)。
- 13, 14面のレーダーは全て破壊する。
- 15面でヴァルキューレ出現を確認する(ボーナスを取る必要はない)。
- 19面でヴィゾーを取る(死にすぎてパワーアップを失うと出ないので注意)。
- 25面でZYSTAS WARPし、1面に戻る。
この1ループで26個のパーツを取れる(1周目のみ1面でもパーツが取れるので27個)。よってこれを3回繰り返した後、4回目では25面のZYSTAS WARPを行わなければパーツを100個保持して30面に行ける。
最後の30面では左右にレーザーを撃つ中ボスが出てくるが、こいつは強いて倒す必要はない。この中ボスをやり過ごしてしばらくするとラスボスが登場するので、中心部を集中攻撃すればよい。ラスボスはそんなに固くないので落ち着いて。
参考:
- 頭脳戦艦ガル
- 頭脳戦艦ガル - Wikipedia
ラスボスはこんな感じ。当たり判定は中心部。
(配信時SS取り忘れにつき練習時のQSデータより)
装甲は脆いので、当たり判定さえ知っていれば逃すことはないはず。
(配信時SS取り忘れにつき練習時のQSデータより)
装甲は脆いので、当たり判定さえ知っていれば逃すことはないはず。
ラスボスを撃破し、EDへ。
何事もなくタイトルに戻ります。
戦略は「ロケハン組より」にある通りです。ただし実際は3,4周目でパーツ*10アイテムの取得に失敗したため、4周目を30面までやり、5周目ではZYSTAS WARPを駆使して難しい面をスキップする、という方法で攻略しました。
とにかく高次周での復活が厳しいです。そういう意味ではグラディウスにちょっと似てるかも。
自分はパターン化攻略が得意でないのと、調子自体があまりよくなかったのでけっこう危ない場面もありました。気合避けと嘘避けで4周目を乗り切ってフルパワーまで復活できたのが大きかったと思います。
クリアを狙わずにダラダラやる分には結構面白いかもNE( ^ω^)