「砂漠の狐」(2014/03/08 (土) 16:35:00) の最新版変更点
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#right(){[[前のゲーム>ザナック(DISK)]] | [[次のゲーム>ザ・ブラックバス]]}
クリア条件:全5マップ勝利
開始時間:2007/07/11(水) 22:11:57.39
終了時間:2007/07/12(木) 02:56:53.31
正式名称は「戦車戦略 砂漠の狐」
ナチスドイツを操るシミュレーションゲーム。海外に輸出するには問題がありそうである
開始時に自軍ユニットの分配を変更できる
生産はないので、手持ちの駒のみでの勝負となる
シンプルなSLGでごちゃごちゃしたところもなく、プレイ時間もSLGにしては短いので
わりととっつきやすい部類だと思います。入門編にいいかもNE
1戦終わるとマップ別の勝利画面が出てタイトルに戻る
データなどは保存されないタイプなので手分けしてやってくれてもおk
1本のカセットで全マップクリアしたからといって特別なEDとかはない
**ストーリー
1939年ドイツのポーランド侵攻によって勃発した第二次世界大戦はドイツ軍の電撃戦により次々とドイツ軍は勝利を収め、遂に1940年6月にはフランスを降伏させるに至った。
当時ドイツと軍事同盟を結んでいたイタリアのムッソリーニは、これを好機とみて、1940年9月エジプトへの出兵を決行した。しかし、エジプトを守護していたイギリス軍の反撃によってイタリア軍は瞬く間に敗退。その援助をドイツに求めた。
この要請に対してドイツは、フランス戦でドイツを勝利に導いた英雄的将軍ロンメルをアフリカ戦線へと差し向けた。
かくして、やがてイギリス軍将兵に砂漠の狐と恐れられる事になるロンメルによるアフリカ軍団が誕生したのであった。
**ユニットの相性
|ユニット|相性○|相性×|
|戦車|装甲車、歩兵、輸送車、補給車|爆撃機|
|装甲車|輸送車、補給車|戦車、爆撃機、司令部|
|輸送車|―|歩兵、補給車以外全て|
|補給車|―|輸送車、戦闘機以外全て|
|歩兵|補給車、司令部|戦車、爆撃機、戦闘機|
|野戦砲|輸送車、補給車|爆撃機|
|高射砲|戦闘機、輸送車、補給車|司令部|
|爆撃機|戦車、装甲車、輸送車、補給車、歩兵、野戦砲|戦闘機|
|戦闘機|輸送車、歩兵、爆撃機|高射砲、司令部|
|司令部|装甲車、輸送車、補給車、高射砲、戦闘機|歩兵|
**地形
|街|爆撃機、戦闘機以外の補給を行う|
|飛行場|爆撃機、戦闘機の補給を行う|
|陣地|防御力が上がる|
|オアシス|防御力が上がる|
**クリア画像
#ref(end.png)
祝砲!!!
#ref(end2.png)
機密文書(電報という表現でいいのかな?)が届く
#ref(Scenario1.png)
シナリオ1
#ref(Scenario2.png)
シナリオ2 損害0なのに・・・(´・ω・`)
#ref(Scenario3.png)
シナリオ3
#ref(Scenario4.png)
シナリオ4
#ref(Scenario5.png)
シナリオ5 損害が多すぎるw
1,2,4シナリオは待ち、ゴリ押しであっさりクリア。シナリオ3も司令が囮となって10部隊以上を敵司令から引き離し勝利。
しかしあまりにこれまでが簡単だったのでシナリオ5でゴリ押ししようとしてボッコボコに・・・。爆撃機と補給車で敵司令をなんとか撃破(ヽ´ω`)
シナリオ5は敵に地の利があるみたいなんでプレイの際は御注意を。
#right(){[[前のゲーム>ザナック(DISK)]] | [[次のゲーム>ザ・ブラックバス]]}
クリア条件:全5マップ勝利
開始時間:2007/07/11(水) 22:11:57.39
終了時間:2007/07/12(木) 02:56:53.31
正式名称は「戦車戦略 砂漠の狐」
ナチスドイツを操るシミュレーションゲーム。海外に輸出するには問題がありそうである
開始時に自軍ユニットの分配を変更できる
生産はないので、手持ちの駒のみでの勝負となる
シンプルなSLGでごちゃごちゃしたところもなく、プレイ時間もSLGにしては短いので
わりととっつきやすい部類だと思います。入門編にいいかもNE
1戦終わるとマップ別の勝利画面が出てタイトルに戻る
データなどは保存されないタイプなので手分けしてやってくれてもおk
1本のカセットで全マップクリアしたからといって特別なEDとかはない
**ストーリー
1939年ドイツのポーランド侵攻によって勃発した第二次世界大戦はドイツ軍の電撃戦により次々とドイツ軍は勝利を収め、遂に1940年6月にはフランスを降伏させるに至った。
当時ドイツと軍事同盟を結んでいたイタリアのムッソリーニは、これを好機とみて、1940年9月エジプトへの出兵を決行した。しかし、エジプトを守護していたイギリス軍の反撃によってイタリア軍は瞬く間に敗退。その援助をドイツに求めた。
この要請に対してドイツは、フランス戦でドイツを勝利に導いた英雄的将軍ロンメルをアフリカ戦線へと差し向けた。
かくして、やがてイギリス軍将兵に砂漠の狐と恐れられる事になるロンメルによるアフリカ軍団が誕生したのであった。
**ユニットの相性
|ユニット|相性○|相性×|
|戦車|装甲車、歩兵、輸送車、補給車|爆撃機|
|装甲車|輸送車、補給車|戦車、爆撃機、司令部|
|輸送車|―|歩兵、補給車以外全て|
|補給車|―|輸送車、戦闘機以外全て|
|歩兵|補給車、司令部|戦車、爆撃機、戦闘機|
|野戦砲|輸送車、補給車|爆撃機|
|高射砲|戦闘機、輸送車、補給車|司令部|
|爆撃機|戦車、装甲車、輸送車、補給車、歩兵、野戦砲|戦闘機|
|戦闘機|輸送車、歩兵、爆撃機|高射砲、司令部|
|司令部|装甲車、輸送車、補給車、高射砲、戦闘機|歩兵|
|↓攻撃側 →防御側|戦車(防御側)|装甲車|輸送車|補給車|歩兵|野戦砲|高射砲|爆撃機|戦闘機|司令部|
|戦車(攻撃側)||o|o|o|o|||x|||
|装甲車|x||o|o||||x||x|
|輸送車|x|x|x|||x|x|x|x|x|
|補給車|x|x|-|x|x|x|x|x|-|x|
|歩兵|x|||o||||x|x|o|
|野戦砲|||o|o||||x|||
|高射砲|||o|o|||||o|x|
|爆撃機|o|o|o|o|o|o|||x||
|戦闘機|||o||o||x|o||x|
|司令部||o|o|o|x||o||o||
**地形
|街|爆撃機、戦闘機以外の補給を行う|
|飛行場|爆撃機、戦闘機の補給を行う|
|陣地|防御力が上がる|
|オアシス|防御力が上がる|
**クリア画像
#ref(end.png)
祝砲!!!
#ref(end2.png)
機密文書(電報という表現でいいのかな?)が届く
#ref(Scenario1.png)
シナリオ1
#ref(Scenario2.png)
シナリオ2 損害0なのに・・・(´・ω・`)
#ref(Scenario3.png)
シナリオ3
#ref(Scenario4.png)
シナリオ4
#ref(Scenario5.png)
シナリオ5 損害が多すぎるw
1,2,4シナリオは待ち、ゴリ押しであっさりクリア。シナリオ3も司令が囮となって10部隊以上を敵司令から引き離し勝利。
しかしあまりにこれまでが簡単だったのでシナリオ5でゴリ押ししようとしてボッコボコに・・・。爆撃機と補給車で敵司令をなんとか撃破(ヽ´ω`)
シナリオ5は敵に地の利があるみたいなんでプレイの際は御注意を。
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