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#right(){[[前のゲーム>100万$キッド]] | [[次のゲーム>ぴょこたんの大迷路]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/06(火) 01:28:58.44 終了時間:2008/05/07(水) 07:46:44.33 地上が見下ろし、地下が3Dダンジョンの和風RPG。 横を向くととても薄っぺらい忍者が主人公…。 封印から復活した百鬼大王から国を救うのが目的。 地下はマッピング必須。地上も城下町だけなのだがだだっ広い。 主人公は忍びの者なので、変装しないと町人とは話せません。 ---- #ref(hyakki_win.png) #ref(hyakki_ed.png) 忍者と山伏の術攻撃でラスボスを撃破 ゲーム開始からいきなり画面がバグってるようにしか見えないなど、 不安な始まりでしたが、あんのじょうまともなヒントが得られなかったり、 だだっ広いマップに何もなかったりという十分なksgでした。 あんのじょうLv上げたらボスが倒せてよかったです ---- *おまけ - 攻略情報 各種データは[[DASTARD>http://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/azito.htm]]さんにあります(Fc/Disk 2 →百鬼夜行) また、[[1st.AAA>http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1021/]]さんにも攻略情報があります。 **ストーリー上の目的 ストーリー的には、魔界の入り口を封じていた祠の杜の結界が破られ、 夜な夜な魔物が街を徘徊するようになったところから始まります。 (街の人々は、魔物が現れていることに気づいていないようです) 主人公(忍者)の目的は、魔界の入り口を封印し、街に平和を取り戻すことです。 **システム マップは大きく分けて、街とその周辺の森の2Dマップと、 建物の中や地下の3Dマップがあります。 2Dマップではシンボルエンカウント、3Dマップでは固定エンカウントが発生します。ランダムエンカウントはありません。 また、2Dマップでは時間の概念があり、時間が経つと昼間(朝→昼→夕方)→夜間→…と、ゲーム内の時間が変わり、夕方には仲間の勧誘をすることができ、夜間には街に魔物があふれます。 街中に現れる魔物は、忍者のLvによって変わるようです。 忍者が街の人に話しかけるには、「のじゅく→へんそう」で変装しなければなりません。 朝~昼はおかっぴき、夕方にはそうりょに変装し、僧侶に変装している夕方には、街を歩いている人を「くわえる」で仲間にすることができます。 なお、宿屋に泊まることで昼間に泊まった場合夜に、夜間に泊まった場合朝に、時間を進めることができます。 セーブは、街中で「のじゅく→きろく」で1スロットだけすることができます。 エンカウントするごとに敵の数はランダムに1~4匹(敵の種類による)出現します。逃げて再戦すると数が変わります。 **進行 -ゲームをはじめると、いきなり森の中に立っています。この場所は、町の南西の外の森です。とりあえず、最初は丸腰なので、敵を避けるなりして、東へ移動して、街に入りましょう。 -次に、仲間を集めます。夕方に変装して、その辺の人に「くわえる」コマンドを使うと仲間に加えることができます。仲間にできるのは4人ですが、&color(red){「やまぶし」「そうりょ」は必ず仲間にした方がいいでしょう}、両方とも、街の北のはずれに居ます。残り2人は、「ぶし」、「ろうにん」、「どろぼう」あたりから適当に。山伏は「にんい」でダンジョンのマップ表示と更に「げんれい」でダメージソースになります。僧侶は最初役立たずですが、ボス戦の回復役になります。 -ついでに街のマッピングをして、店の位置を調べておきましょう。死亡したときに復活してくれる寺は、街の北東の外の森の外にあります。位置的には術を教えてくれる寺の2マップ東(±南北に1マップ)でしょうか、北から回りこんで行きます) -仲間が揃ったら、Lvを上げます。はじめは、街の外の森の中の敵を倒すのがいいでしょう、必ず定期的にセーブすることを推奨します、毒を食らうと1歩ごとにHPが1減るので、&color(red){毒消しがないと死にます}。(死んで蘇生しに行くのは面倒) -少しお金が貯まったら全員分「ほうちょう」を買うといいかも知れません。 -Lvが上がったら、寺や神社へ行って「じんつうりき」(忍者、山伏、僧侶)、「きようど」(全員)を上げてもらいましょう。神通力を上げてくれる神社は数箇所ありますが、器用度を上げてくれる寺は街の南に一箇所だけのようです。序盤は強力な術も使えないので、器用度(命中率に関係)を上げるだけでいいかもしれません。 -Lv5くらいになったら、術を覚えます。街の一番北東の寺で、術を教えてくれます(僧侶、山伏)、忍者の術については[[1st.AAA>http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1021/]]さんを参考に。少し値段がかかりますが、Lv5くらいになると夜の街に悪徳商人が出るようになるので、乱獲して、あんのじょうがっぽり稼ぎましょうw -乱獲ついでに、武士、浪人に「まさむね」、その他に「ろっかくぼう」を買っておきます。 -あとはLv10くらいまで育てます。&color(red){攻撃系の術の命中率は100%で、敵の防御無視のダメージを与えることができる}ので、全体攻撃を使って手ごろな敵を乱獲してLv上げします。 -Lv上げが終わったらいよいよストーリーを進めます。そのまえに、&color(red){「なわ」と「くぎぬき」を買って忍者に持たせます}。 -本当は街の人や番屋や屋敷の中の情報から推理するところですが、いきなり正解に行って何も問題ありません。 -街の西の外の森の中にある井戸(スタート地点のひとつ上のマップ)にむかって縄を使うと、井戸の中に入れます。 -井戸の中で、「赤鬼」、「青鬼」を倒して宝石を2つ手に入れます(特定の場所の鬼を倒すと戦闘終了後にもらえます) -また、井戸の中にある抜け穴で縄を使うと入れる城のなかで、ボスを倒すと3つ目の宝石が手に入ります。(井戸の入り口から少し北に行ったところの抜け穴の先、のぼり階段をひとつ上ったフロアにボスがいます。関係ないところは&color(blue){行くだけ時間の無駄}な気がします(アイテムはあるようですが…))。ふすまは、忍者がくぎぬきを使うとあけることが出来ます。 -ボスは、忍者と山伏の術を連発して倒しました。僧侶は回復役、他の仲間は「まじんだけ」を使って神通力を回復する役。 -3つ宝石が手に入ったら、井戸の中にいる僧侶のところに持っていくと、「おふだ」がもらえます。このとき、宝石は3つとも忍者に持たせておく必要があるようです。 -お札を貰うと、昼間でも街中に敵が出るようになります。街中にランダムに出現する魔界の入り口に接触すると、ラスダンに入れます。魔界の入り口の位置は、宿屋に泊まると変化します(時間の切り替わりと一緒に変化?)、リセットしても変わらない可能性が高いです(最初はいつも同じ場所?)。 -とはいえ、Lv10程度ではラスボスに歯が立たないので、Lv上げをしましょう。南の宿屋から2マップ東に出る「かいき」あたりが効率いいと思います(HP100なので「げんれい」と「つきのわ」で倒せるはず)。 -Lv14まで上げれば、忍者と山伏の術連射でラスボスを削りきれます。僧侶は適宜「かんのんきょう」でHPの回復、あとの空気2人は「まじんだけ」で僧侶の神通力を回復します。 -ラスボスを倒せばクリアです、おつかれさまでした。 **まとめ -仲間を集めます。山伏と僧侶は必須 -Lv10まで上げます -途中で悪徳商人を狩ってお金を貯めます -武器をそろえて、術と忍術を全部集めます -井戸で宝石を集めて、お札を貰います -Lv14まで上げます -魔界の入り口に入ってラスボスを倒します -あんのじょうクリア #ref(hyakki_annojou.png)
#right(){[[前のゲーム>100万$キッド]] | [[次のゲーム>ぴょこたんの大迷路]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/06(火) 01:28:58.44 終了時間:2008/05/07(水) 07:46:44.33 地上が見下ろし、地下が3Dダンジョンの和風RPG。 横を向くととても薄っぺらい忍者が主人公…。 封印から復活した百鬼大王から国を救うのが目的。 地下はマッピング必須。地上も城下町だけなのだがだだっ広い。 主人公は忍びの者なので、変装しないと町人とは話せません。 ---- #ref(hyakki_win.png) #ref(hyakki_ed.png) 忍者と山伏の術攻撃でラスボスを撃破 ゲーム開始からいきなり画面がバグってるようにしか見えないなど、 不安な始まりでしたが、あんのじょうまともなヒントが得られなかったり、 だだっ広いマップに何もなかったりという十分なksgでした。 あんのじょうLv上げたらボスが倒せてよかったです ---- *おまけ - 攻略情報 各種データは[[DASTARD>http://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/azito.htm]]さんにあります(Fc/Disk 2 →百鬼夜行) また、[[1st.AAA>https://web.archive.org/web/20190330060730/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1021/yagyou/]]さんにも攻略情報があります。 **ストーリー上の目的 ストーリー的には、魔界の入り口を封じていた祠の杜の結界が破られ、 夜な夜な魔物が街を徘徊するようになったところから始まります。 (街の人々は、魔物が現れていることに気づいていないようです) 主人公(忍者)の目的は、魔界の入り口を封印し、街に平和を取り戻すことです。 **システム マップは大きく分けて、街とその周辺の森の2Dマップと、 建物の中や地下の3Dマップがあります。 2Dマップではシンボルエンカウント、3Dマップでは固定エンカウントが発生します。ランダムエンカウントはありません。 また、2Dマップでは時間の概念があり、時間が経つと昼間(朝→昼→夕方)→夜間→…と、ゲーム内の時間が変わり、夕方には仲間の勧誘をすることができ、夜間には街に魔物があふれます。 街中に現れる魔物は、忍者のLvによって変わるようです。 忍者が街の人に話しかけるには、「のじゅく→へんそう」で変装しなければなりません。 朝~昼はおかっぴき、夕方にはそうりょに変装し、僧侶に変装している夕方には、街を歩いている人を「くわえる」で仲間にすることができます。 なお、宿屋に泊まることで昼間に泊まった場合夜に、夜間に泊まった場合朝に、時間を進めることができます。 セーブは、街中で「のじゅく→きろく」で1スロットだけすることができます。 エンカウントするごとに敵の数はランダムに1~4匹(敵の種類による)出現します。逃げて再戦すると数が変わります。 **進行 -ゲームをはじめると、いきなり森の中に立っています。この場所は、町の南西の外の森です。とりあえず、最初は丸腰なので、敵を避けるなりして、東へ移動して、街に入りましょう。 -次に、仲間を集めます。夕方に変装して、その辺の人に「くわえる」コマンドを使うと仲間に加えることができます。仲間にできるのは4人ですが、&color(red){「やまぶし」「そうりょ」は必ず仲間にした方がいいでしょう}、両方とも、街の北のはずれに居ます。残り2人は、「ぶし」、「ろうにん」、「どろぼう」あたりから適当に。山伏は「にんい」でダンジョンのマップ表示と更に「げんれい」でダメージソースになります。僧侶は最初役立たずですが、ボス戦の回復役になります。 -ついでに街のマッピングをして、店の位置を調べておきましょう。死亡したときに復活してくれる寺は、街の北東の外の森の外にあります。位置的には術を教えてくれる寺の2マップ東(±南北に1マップ)でしょうか、北から回りこんで行きます) -仲間が揃ったら、Lvを上げます。はじめは、街の外の森の中の敵を倒すのがいいでしょう、必ず定期的にセーブすることを推奨します、毒を食らうと1歩ごとにHPが1減るので、&color(red){毒消しがないと死にます}。(死んで蘇生しに行くのは面倒) -少しお金が貯まったら全員分「ほうちょう」を買うといいかも知れません。 -Lvが上がったら、寺や神社へ行って「じんつうりき」(忍者、山伏、僧侶)、「きようど」(全員)を上げてもらいましょう。神通力を上げてくれる神社は数箇所ありますが、器用度を上げてくれる寺は街の南に一箇所だけのようです。序盤は強力な術も使えないので、器用度(命中率に関係)を上げるだけでいいかもしれません。 -Lv5くらいになったら、術を覚えます。街の一番北東の寺で、術を教えてくれます(僧侶、山伏)、忍者の術については[[1st.AAA>http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1021/]]さんを参考に。少し値段がかかりますが、Lv5くらいになると夜の街に悪徳商人が出るようになるので、乱獲して、あんのじょうがっぽり稼ぎましょうw -乱獲ついでに、武士、浪人に「まさむね」、その他に「ろっかくぼう」を買っておきます。 -あとはLv10くらいまで育てます。&color(red){攻撃系の術の命中率は100%で、敵の防御無視のダメージを与えることができる}ので、全体攻撃を使って手ごろな敵を乱獲してLv上げします。 -Lv上げが終わったらいよいよストーリーを進めます。そのまえに、&color(red){「なわ」と「くぎぬき」を買って忍者に持たせます}。 -本当は街の人や番屋や屋敷の中の情報から推理するところですが、いきなり正解に行って何も問題ありません。 -街の西の外の森の中にある井戸(スタート地点のひとつ上のマップ)にむかって縄を使うと、井戸の中に入れます。 -井戸の中で、「赤鬼」、「青鬼」を倒して宝石を2つ手に入れます(特定の場所の鬼を倒すと戦闘終了後にもらえます) -また、井戸の中にある抜け穴で縄を使うと入れる城のなかで、ボスを倒すと3つ目の宝石が手に入ります。(井戸の入り口から少し北に行ったところの抜け穴の先、のぼり階段をひとつ上ったフロアにボスがいます。関係ないところは&color(blue){行くだけ時間の無駄}な気がします(アイテムはあるようですが…))。ふすまは、忍者がくぎぬきを使うとあけることが出来ます。 -ボスは、忍者と山伏の術を連発して倒しました。僧侶は回復役、他の仲間は「まじんだけ」を使って神通力を回復する役。 -3つ宝石が手に入ったら、井戸の中にいる僧侶のところに持っていくと、「おふだ」がもらえます。このとき、宝石は3つとも忍者に持たせておく必要があるようです。 -お札を貰うと、昼間でも街中に敵が出るようになります。街中にランダムに出現する魔界の入り口に接触すると、ラスダンに入れます。魔界の入り口の位置は、宿屋に泊まると変化します(時間の切り替わりと一緒に変化?)、リセットしても変わらない可能性が高いです(最初はいつも同じ場所?)。 -とはいえ、Lv10程度ではラスボスに歯が立たないので、Lv上げをしましょう。南の宿屋から2マップ東に出る「かいき」あたりが効率いいと思います(HP100なので「げんれい」と「つきのわ」で倒せるはず)。 -Lv14まで上げれば、忍者と山伏の術連射でラスボスを削りきれます。僧侶は適宜「かんのんきょう」でHPの回復、あとの空気2人は「まじんだけ」で僧侶の神通力を回復します。 -ラスボスを倒せばクリアです、おつかれさまでした。 **まとめ -仲間を集めます。山伏と僧侶は必須 -Lv10まで上げます -途中で悪徳商人を狩ってお金を貯めます -武器をそろえて、術と忍術を全部集めます -井戸で宝石を集めて、お札を貰います -Lv14まで上げます -魔界の入り口に入ってラスボスを倒します -あんのじょうクリア #ref(hyakki_annojou.png)

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